El monitor engaña. Su pantalla emite luz desde atrás (LED/LCD), haciendo que cualquier diseño se vea brillante, saturado y majestuoso. La tinta en la tela no tiene luz interna. Si tu imagen está ligeramente subexpuesta o mate en pantalla, en la tela se verá como un pantano oscuro. Corregir curvas y niveles es imperativo antes del RIP.
La herramienta Curvas (Ctrl+M / Cmd+M) en Photoshop
A diferencia del simple "Brillo y Contraste", las Curvas te permiten levantar las luces sin dañar las sombras. Abre la ventana de Curvas. Tienes una línea diagonal recta y un histograma detrás. Toca el centro de la línea (tonos medios) y levántala ligeramente hacia arriba. Verás cómo la imagen cobra vida, se ilumina y pierde esa opacidad sin quemar los blancos ni empastar los negros oscuros.
Sobre-saturación intencional para tela
Especialmente para la sublimación (donde la tela puede absorber parte del espectro visual) o el DTG (donde el pretratamiento oscurece), acostúmbrate a empujar la herramienta "Intensidad" (Vibrance) en Photoshop un 15% por encima de lo que se ve bien en tu monitor. Lo que en pantalla se ve "exageradamente vivo", en la tela curada se verá "correcto".
🎓 Tarea de la lección: Abre un diseño oscuro. Crea una capa de ajuste de "Niveles". Mueve el pequeño triángulo blanco de la derecha (Luces Altas) hacia la izquierda, justo hasta donde empieza la montaña del histograma. Has eliminado la niebla (fog) y ajustado el punto blanco correcto para la impresora.