Ajuste de niveles y curvas para imprimir

Imprimir una imagen tal como se ve en tu monitor casi siempre resulta en un estampado opaco y lodoso. En esta lección aprenderás a manipular la luz y las sombras usando Niveles y Curvas para compensar la ganancia de punto en serigrafía y la absorción de tinta en sublimación.

El problema de la Ganancia de Punto (Dot Gain)

En serigrafía (y también en impresión inyección de tinta), cuando una gota redonda de tinta toca la tela, se expande ligeramente al absorberse. Si en Photoshop tienes un gris al 80% de oscuridad, en la camiseta se expandirá y se verá 95% negro. Debes compensar esto *aclarando* los tonos medios artificialmente antes de imprimir.

Uso de Curvas de Ajuste

Abre Curvas (Ctrl+M). Toma el punto central de la línea y súbelo ligeramente. Esto ilumina los grises intermedios sin quemar los blancos ni agrisar los negros puros. Para sublimación, donde los colores oscuros suelen verse verdosos o azulados por la temperatura, puedes ir al canal Rojo dentro de las curvas y darle un pequeño empujón hacia arriba para calentar la imagen.

🎓 Tarea de la lección: Abre un retrato oscuro en Photoshop. Ve a Capa > Nueva Capa de Ajuste > Niveles. Mueve el deslizador gris del centro hacia la izquierda (valor 1.20 a 1.30). Notarás que el contraste general baja ligeramente en pantalla, pero esto garantizará que los rostros no salgan "quemados u oscuros" al estampar.